MemDecks

Возможности

Мультиплеер

Да. На 2 сентября 2026 года три игры MemDecks поддерживают других игроков: Words Tetris от одного до четырёх игроков, Lexi Spy и Mirror Decks ровно вдвоём. Присоединиться можно быстрым подбором, который сводит вас с теми, кто сейчас ждёт, или создать закрытую комнату и поделиться её кодом. Прогресс из матча начисляется на ваши карточки так же, как в одиночной игре.

Обновлено

Какие игры многопользовательские

Многопользовательские игры MemDecks, 2 сентября 2026
ИграИгроковЧто происходит
Words Tetris1–4Карточки падают, линии убираются, когда слово сопоставлено с переводом.
Lexi Spy2Игра на блеф и дедукцию, построенная на вашем словаре.
Mirror Decks2Дуэль переводов, в которой нужно закрыть карточки соперника.

Words Tetris принимает и одного игрока, так что в него можно играть одному или против троих.

Два способа попасть в матч

Быстрый подбор ставит вас в очередь на выбранную игру и собирает матч, как только набирается достаточно игроков. Приложение показывает, сколько человек в очереди и сколько ещё нужно.

Закрытую комнату создаёт один игрок, остальные входят по коду. Открытые комнаты видны в общем списке игры, поэтому в неполную комнату можно войти и без кода. Настройки задаёт хозяин комнаты; матч начинается, когда все отметили готовность и набран минимум игроков.

Реванш

После матча группа не распадается. Комната остаётся, отметки готовности сбрасываются, и те же игроки могут отметиться на следующий раунд: это новый матч с новыми учётными данными, без повторной очереди. С игроками из быстрого подбора то же самое: MemDecks держит пару вместе, чтобы реванш работал так же.

Чьи карточки используются

Каждый игрок приносит свою коллекцию, и очки начисляются на его собственные карточки. Вы тренируете свой словарь против человека, который тренирует свой; матч — общая рамка, а не общий набор карточек.

Как работает подбор игроков

Подбором игроков занимается лобби: сервис, который работает отдельно от основного приложения MemDecks, чтобы перезапуск одного не обрывал связь с другим. Комнаты и очереди хранятся в памяти, и у этого есть одно видимое следствие: если лобби перезапустится, открытые комнаты и очереди пропадут и их придётся создать заново. Уже идущие матчи это не затрагивает, а карточек и прогресса там нет.